异常处理解释

异常处理解释 异常处理的意思是什么?

异常处理的3原则是?

异常处理的意思是什么?

工作中发现异常处理三原则:

①停止:发现异常,立即停止设备,停止操作,并挂上警示牌,依设备异常处理流程按下异常指示灯按钮

②报告:机器设备不能正常作业时叫保全人员安全或品质异常及时报告班长或指导员,依安全或品质异常处理流程按下异常报警灯按钮

③等待:等待作业条件具备等待保全人员或班长或指导员来处理。

异常处理的3原则是?

异常处理的3原则是:

1、能处理就早处理,抛出不去还不能处理的就想法消化掉或者转换为RuntimeException处理。因为对于一个应用系统来说,抛出大量异常是有问题的,应该从程序开发角度尽可能的控制异常发生的可能。

2、对于检查异常,如果不能行之有效的处理,还不如转换为RuntimeException抛出。这样也让上层的代码有选择的余地――可处理也可不处理。

3、对于一个应用系统来说,应该有自己的一套异常处理框架,这样当异常发生时,也能得到统一的处理风格,将优雅的异常信息反馈给用户。

如何深入理解java异常处理机制?

Java的异常处理机制是Java语言的重要组成部分,要想理解Java异常处理机制就先要从Java异常处理的概念以及方式开始。在文章开始之前,我先给大家看一个程序:

如果你能清晰的描述出这个程序的运行结果,那么这篇文章就可以不用读了,否则就仔细的读一下。

Java异常的概念是程序在执行过程中遇到不可预见的错误,这个概念中有两点需要关注,一点是“程序在运行过程中”,这说明程序本身的语法是没有问题的,另一点是“不可预见的错误”,这就说明异常的产生具有一定的偶然性。

Java的异常处理方式有两个大的机制一个是try-catch机制,另一个是throws机制。try-catch机制简单的说就是捕获并处理异常,try-catch的用法非常灵活,既可以分层处理异常,也可以嵌套处理异常,看一个例子:

当try体中产生异常的时候,系统就会跳转到catch体进行异常处理,在这个例子中一个大的try-catch中还嵌套了一个小的try-catch体来单独处理一部分语句的异常,同时外部的try体还定义了两个catch体与之匹配,分别处理不同的异常。注意,在排列的时候要注意顺序,因为catch在处理异常的时候是就近匹配的,当程序匹配到一个catch体之后就不再继续往下匹配了,所以一定要把Exception异常放到后面,否则其他的catch体就起不到作用了。

接下来就要看一下throws和throw这两个关键字的作用了,简单的说throws是声明异常,而throw是抛出异常对象。看一个例子:

注意throws的位置在方法的声明处,而throw则在方法体内,throws后面跟的是异常的类型,而throw后面跟的则是异常的对象。注意在catch体内的throw语句虽然也会抛出一个异常,但是此处的异常并不会抛出到方法外部,这是一个需要注意的地方,看一个例子:

这个例子我们可以看到Foo方法并没有声明异常,程序依然可以运行,但是程序的第20行语句并不会得到执行,原因是程序在第11行由于throw e而退出了。

通常情况下,当一个方法声明异常时,所有调用这个方法的方法要么处理这个异常,要么继续声明,不能视而不见,简单的说,就是异常在传递的过程中不能无缘无故的消失,这是保证程序健壮性的一个非常重要的机制。

接下来就是自定义异常了,自定义异常有三个特点,分别是自己定义、自己抛出、自己处理,系统并不会抛出用户的自定义异常,看一个例子:

自定义异常在实际的使用中还是比较常见的。

当然,在使用try-catch的过程中还有一个重要的结构就是finally体,finally体的作用是无论try体是否有异常产生,finally体的内容都会得到执行,当然也有例外,看一个例子:

这个例子中在try体内调用了exit()方法,导致系统直接退出了,从而略过了fianlly体,这是一个需要注意的地方,通常情况下,finally体用于资源的回收处理。

接下来说一下断言(assert)的使用,在jdk1.4以后出现了断言,断言可以在程序中为程序员验证各种假设,可以说断言是对异常处理的一种辅助,看一个例子:

断言的使用在做测试的时候还是比较常见的。

虽然Java的异常处理看起来比较简单,但是要想把异常处理的机制搞清楚还是需要一个过程的,我使用Java的时间比较久,我在头条上也写了关于学习Java的系列文章,想学习Java的朋友可以关注我,相信一定会有所收获,如果有Java开发方面的问题,也可以咨询我。

谢谢!