flash实例概是什么

flash实例概是什么 flash中什么是元件和实例及其关系?

Flash元件和实例的概念及关系?

flash中什么是元件和实例及其关系?

(1)库:库是用来存放元件、声音、视频、图片等元素的地方,在库中的对象可以反复调用,实现资源共享。(2)打开库面板快捷键:Ctrl L(3)元件是在库里面,一旦将元件从库中拖出来就是实例了。(4)删除实例不会影响元件。(5)元件需要通过实例来表现,实例是依赖于元件而存在的。(6)在库中双击元件或在场景中双击实例可以更改元件的属性(如:颜色,大小等),当库中元件的属性发生变化时,场景中所有与该元件相关的实例都会发生变化。

简述元件和实例的概念及关系?

元件是指在Flash中创建地图形、按钮或影片剪辑,能够至始至终在您地影片或其她影片中重复使用,元件能够包含从其她应用程序中导入地插画,任何创建地元件都会自动变成但当前文档库地一部分。实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内地原件副本,实例能够与它地元件地颜色大小和功用上差异很大,编辑原件会更新它地一切实例,但对元件地一个实例应用效果则只更新该实例。它们地关系是:重复使用实例会增加文件地大小,是使文档文件保持较小地战略中很好地一部分。元件还简化了文档地编辑,当编辑元件时,该元件地一切实例都相应地更新以反映编辑。元件地另一益处是使用它们能够创建完善地交互性。元件能够象按钮或图形那样简单,也能够象影片剪辑那样繁杂,创建元件后,必需将其存储到“库”面板中。实例其实只是对原始元件地引用,它通知Flash在该位置绘制指定元件地一个副本。通过使用元件和实例,能够使资源更易于组织,使Flash文件更小。

flash中元件与实例的关系是什么?

(1)库:库是用来存放元件、声音、视频、图片等元素的地方,在库中的对象可以反复调用,实现资源共享。(2)打开库面板快捷键:Ctrl L(3)元件是在库里面,一旦将元件从库中拖出来就是实例了。(4)删除实例不会影响元件。(5)元件需要通过实例来表现,实例是依赖于元件而存在的。(6)在库中双击元件或在场景中双击实例可以更改元件的属性(如:颜色,大小等),当库中元件的属性发生变化时,场景中所有与该元件相关的实例都会发生变化。