简单时钟代码
易语言时钟代码怎么写?
易语言时钟代码怎么写?
容易!用一个时钟,标签,把时钟周期设置为1000,代码如下: .版本 2 .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 使用时间_秒, 整数型 .程序集变量 使用时间_分, 整数型 .程序集变量 使用时间_时, 整数型 .子程序 __启动窗口_创建完毕 时钟1.时钟周期 = 1000 .子程序 _时钟1_周期事件 使用时间_秒 = 0 使用时间_分 = 0 使用时间_时 = 0 使用时间_秒 = 使用时间_秒 + 1 .判断开始 (使用时间_秒 = 60) 使用时间_分 = 使用时间_分 + 1 使用时间_秒 = 0 .判断开始 (使用时间_分 = 60) 使用时间_时 = 使用时间_时 + 1 使用时间_分 = 0 .默认 .判断结束 .默认 .判断结束 标签1.标题 = \
c语言怎么样编写一个时钟程序?
c语言时钟程序代码如下:
#includeltwindows.hgt
#includeltmath.hgt
#define ID_TIMER 1//计时器ID
#define TWOPI (2*3.14159)
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR szCmdLine,int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[]=TEXT(\
电脑上pycharm做时钟的代码?
python实现模拟时钟代码推荐 # coding=utf8
import sys, pygame, math, random
from pygame.locals import *
from datetime import datetime, date, time
def print_text(font, x, y, text, color=(255,255,255)):
imgtext = font.render(text, True, color)
screen.blit(imgtext, (x,y))
def wrap_angle(angle):
return abs(angle60)
# main
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600,500))
pygame.display.set_caption(\