flash实例名称

flash实例名称 flash按钮如何命名?

flash如何制作倒影效果?

flash按钮如何命名?

1、舞台设置。运行Flash,创建一个ActionScript 3.0的Flash文件。

2、场景设置,建立图层。

‘3、要倒映的目标,在目标图层建立要倒映的影片剪辑。

v4、倒映,从目标图层复制影片剪辑(Ctrl c),然后粘贴到倒映图层(Ctrl Shift v)。在变形面板里调整垂直参数为-100\%。

‘5、使用运行时位图缓存,选择使用运行时位图缓存复选框。

6、实例化 。设置其实例名称为”reflection_mc”。

‘7、渐变,创建一个透明的矩形渐变。

8、蒙板,转换为影片剪辑(F8)并设置实例名称为”mask_mc”。

9、再一次使用运行时位图缓存,选择使用运行时位图缓存复选框。

‘10、实现最终效果,选择 AS脚本图层输入代码:reflection_mc.mask = mask_mc按Ctrl Enter看效果。

11、最后美图一张。

flash怎么插入代码片段?

1、创建一个Flash文档,将它保存在桌面中,本例名为“用代码实现输入文本”。

2、将图层1重命名为代码图层,在图层的第1帧右击,打开动作面板。

3、首先,创建一个文本实例,实例名为Input_txt。

4、设置文本实例的类型为INPUT,即文本框为输入文本。

5、接着,设置输入文本框的左上方的坐标,本例坐标值为(180,160)。

6、获取文本框的宽度和高度,宽度为200,高度为30。

7、显示文本框的边框,用border属性实现。

8、将输入文本实例Input_txt,添加到显示列表中,使它能够在舞台正常显示。

9、运行程序,在舞台显示一个输入文本框, 在文本框中可以自由输入中英文字符。

flash怎么边播动画边有字?

在舞台放入动画,实例名“mc”,放个输入文本实例名“txt”,再放个按钮实例名“btn”,在第一帧输入下面代码:

mc.stop()

btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btnClick)

function btnClick($ev:MouseEvent):void{

if(txt.text==#34小红#34) mc.gotoAndPlay(2)

}