maya材质金属质感

maya材质金属质感 MAYA渲染金属材质

maya2018怎么上金属材质?

MAYA渲染金属材质

1,可以用maya材质球中的blinn材质或者是phong材质球。

2,把颜色color调成土黄色,把发射值调成0.4-0.5左右,高光强度强一些。

3,最主要的是灯光和环境球。可以建立一个球体作为环境球,包裹住所有物体,给这个球体一个材质球中的surface材质,在surface材质的color颜色贴图里面贴一个稍微黄色的环境贴图,如果是HDR材质贴图就更好了。

4,主灯光可以用聚光灯,打开灯光的光能传递阴影,辅助光和补光可以用面光源,灯光强度低一些。

5,在渲染设置里面打开mentalray渲染器,把渲染级别调到产品级,打开mentalray渲染器的光能传递和FG,开始测试渲染,根据测试结果调节灯光强度,位置和阴影的参数即可。

maya2018怎么上金属材质?

1.首先打开maya软件,进入maya的工作界面

2.然后在软件内新建一个球体

3.接着在菜单中找到Window下拉菜单中的rendering editors选项

4.单击rendering editors选项接着在下拉菜单中找到hypershade选项

5.单击hypershader选项,接着在弹出的对话框中找到file选项按钮

6.选中file选项,新建一个file节点

7.鼠标双击file节点,接着在属性编辑器中找到image name后的文件夹图标

8.然后选中image name后的文件图标,在弹出的对话框内点击需要的贴图文件

9.然后再在file上单击鼠标右键在弹出的菜单栏中选择assign texture’s material to selection选项

10.最后我们将材质赋予物体后我就得到了一个金属球体。