static类型变量
static是什么变量?
static是什么变量?
是静态变量。
静态变量(Static Variable)在计算机编程领域指在程序执行前系统就为之静态分配(也即在运行时中不再改变分配情况)存储空间的一类变量。与之相对应的是在运行时只暂时存在的自动变量(即局部变量)与以动态分配方式获取存储空间的一些对象,其中自动变量的存储空间在调用栈上分配与释放。
static数据类型?
static有几种数据类型:
1、静态局部变量:
局部变量声明为static,表明该变量存放在内存的全局区(静态区),只有在原程式结束时,才统一释放。
2、静态全局变量:
全局变量声明为static,表示该变量只能在所属的源文件中调用。它的好处是避免在别的源文件中被更改。
3、静态局部函数:
类的局部函数声明为static,那么在该类的多个对象中,该函数只有一个个体,因为它没
4、静态全局函数:
全局函数声明为static,限制了该函数的作用域在其所在的源文件中,这一点与静态全局变量类似。
按存储区域分,全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区。
c#中static类型变量特点?
c#中static类型变量特点:
1.如果一个类是静态类,那么这个类不能被实例化。如果要使用它的成员,只能通过(类名.成员)实现。
2.如果一个类的所有成员变量和成员函数都是静态的,那么可以把该类认为是静态类。
3.如果static修饰一个方法,那么该方法不属于特定对象的方法;静态方法可以访问静态成员;静态方法不能访问非静态成员,,可以在实例函数调用的情况下,实例成员作为参数传递给静态方法。
static型变量V的特性是?
static型变量V的特性:static修饰的变量
1. 全局静态变量
在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。
1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)
2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是 任意的,除非他被显示初始化)
3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。
定义全局静态变量的好处:
lt1gt不会被其他文件所访问,修改
lt2gt其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。
2. 局部静态变量
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。
1)内存中的位置:静态存储区
2)初始化:未经初始化的局部静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。