c语言 线程间通信
为什么线程之间需要通信?这是怎么发生的?
为什么线程之间需要通信?是如何实现的?
线程之间的通信可以通过 static 实现同步访问。 改进synchronized 尽管在大多数情况下,$task 同步操作的要求已经消除,但并非所有多线程系统都使用任务来实现...
进程间通信:bind机制(IPC-gtAIDL),linux分级共享内存,boradcast,
Activity 之间,activity amp serview它们之间的通信,无论它们是否在一个过程中
为什么线程之间需要通信?这是怎么发生的?
线程是指过程中的一个执行过程,多个线程可以在一个过程中运行。线程总是属于一个过程,其中多个线程共享过程的内存。
可以在线程之间进行通信,但没有必要。什么时候需要根据您的业务需行通信?线程间通信的目的是在多线程的情况下共享相同的变量。
如何在线程之间进行通信:
为了避免多线程争夺同一共享变量,多线程处理同一资源。 使用等待唤醒机制,即在一个线程完成后,进入等待状态, 等待其他线程完成其指定代码 再次唤醒它。通过这种机制,线程之间实现了同一共享变量的操作,实现了线程之间的通信。
线程间通信有哪些方式?
有三种主要的多线程通信方法:
1.全局变量
线程之间的内存共享是过程中常用的通信和交互方式。
注意:最好在定义全局变量时使用volatile为了防止编译器优化这个变量而定义。
2.Message
消息机制
常用的Message主要有两个通信接口:PostMessage和PostThreadMessage,
PostMessage向主窗口发送线程消息。PostThreadMessage任意两个线程之间的通信接口。
2.1.PostMessage()
函数原型:
B00L PostMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
参数:
hWnd:窗口程序接收消息的窗口的句柄。有两个具有特定含义的值:
HWND.BROADCAST
:消息发送到系统的所有顶部窗口,包括无效或不可见的非自有窗口、覆盖窗口
和弹出式窗口。这个消息没有送到子窗。
NULL:这个函数的操作和调用参数dwThread标识符设置为当前线程PostThreadMessage函数一样。
Msg:指定发送的消息。
wParam:指定附加消息的具体信息。
IParam:指定附加消息的具体信息。
返回值:如果函数调用成功,返回非零值:如果函数调用失败,返回值为零。
MS还提供了SendMessage进行消息间通信的方法,SendMessage(),他和PostMessage的区别是:
SendMessage同步,而且PostMessage是异步的。SendMessage在返回之前,必须等待发送的消息。
2.2.PostThreadMessage()
PostThreadMessage该方法可以将消息发送到指定的线程。
函数原型:BOOL PostThreadMessage(DWORD idThread,UINT Msg,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
参数除了ThreadId除此之外,基本和PostMessage相同。
通过目标线程GetMessage()接受消息的方法。
注意:使用此方法时,目标线程必须有自己的消息队列。否则,它将返回ERROR_INVALID_THREAD_ID错误。可以使用
PeekMessage()为线程创建消息队列。
3.CEvent
对象
CEvent为MFC中间的一个对象可以通过对齐CEvent改变触发状态,实现线程之间的通信和同步。