flash按钮类型

flash按钮类型 flash按钮有哪几种制作方法?

flash按钮有哪几种制作方法?

flash按钮有哪几种制作方法?

flash按钮制作步骤如下:

1、双击Flash CS3图标

2、选择Flash文件(ActionScript2.0)

3、选择“插入”—“新建元件”

4、名称为“按钮”,类型选择“按钮”

5、选择“弹起”帧,用“矩形工具”绘制一个矩形,并设这个矩形边框为“无”,类型为“放射线”,填充色为“红—黑”渐变。

6、单击“指针经过”,右键选择“插入关键帧”

7、选择“矩形”,把填充色改为“兰—黑”渐变

8、选择“按下”,右键选择“插入空白关键帧”

9、用“椭圆工具”绘制一个椭圆形,并设这个矩形边框为“无”,类型为“放射线”,填充色为“绿—黑”渐变。

10、选择“点击”,右键选择“插入关键帧”

11、选择“场景1”,返回主场景。

12、选择“图层1”第1帧,把按钮元件拖到场景中。

13、按CTRL ENTER,可以看一下效果了。

flash中能创建的元件类型有4种?

flash中能创建的元件类型有三种 :图形元件、按钮、影片剪辑。

影片剪辑---可以独立于主时间轴播放的动画剪辑,可以加入动作代码。

图形---依赖主时间轴播放的动画剪辑,不可以加入动作代码。

按钮---有“常规”、“弹起”、“按下”和“点击”四帧的特殊影片剪辑,可以加入动作代码。

影片剪辑顾名思义可以存放影片(即动画),当图形元件和影片剪辑都有动画时,把影片剪辑元件放到主场景时,他会循环地不停的播放。而把图形元件放到主场景,不会播放。

flash的元件对象分为三种类型?

flash元件对象分为三类类型:影片剪辑、图形和按钮。如下所述:

一、影片剪辑:

1、功能强大可以添加滤镜、混合模式等特效。

2、可以添加声音、脚本等。

3、内部时间轴独立。

4、可嵌套。

二、图形:

1、功能有限,不能添加滤镜、混合模式等特效

2、不能添加声音、脚本等

3、内部时间轴受主场景影响,在这种情况下可以在做不停出现的星星等

4、可嵌套

三、按钮:

1、按钮元件只有4帧,分别对应

普通状态,悬停状态,按下状态,感应区

2、可以添加鼠标事件,用于链接跳转

3、按钮元件不能嵌套按钮元件